凌晨三点半的场子有种说不清的味道,烟味混着空调味。我在路单常识的台边站过很多次,那种时候下注的人脸上都没表情,输的和赢的看起来一模一样。
我收过一沓不同台子的纸当样本,摊开一看挺有意思:格子大小、行距、留白各不相同,但凡是左边留出装订线的,都是实用的版本。留白的位置能看出设计的人画过路。
复盘最容易变成事后聪明。路单能治这个,因为纸上只有已经发生的,没有如果。你看着那一列,就知道当时手里的信息只有这些,后来的变化不在纸上。
有一次我和旁边那位差了整整两列,他画的庄我画成了闲,两人都咬定自己没错。后来翻牌靴才知道,那一手补了牌,我看的是补之前的点数。补牌这东西最考验记路的耐心。
和局的处理,我吃过两种亏。一种是全占格,路被撑得很长,看不出走势;一种是全丢掉,某几段的长度就失真。现在的做法是记在下面,不进主图。
补的时候我只补一格,不整列重画。整列重画看着干净,实际上把后面的推算全带偏了,因为大眼仔和小路都是从大路取的,大路一动它们等于全部作废。我宁愿那一段留着错,也不愿四条路一起翻。
什么时候取,我给自己定了门槛:赢过五份才动手,少了不动。门槛低的时候人会一直取,一直取就等于一直在提醒自己赢了多少,那个提醒让人上头。
三年下来我见过真正赢的人,一共两个,都是老面孔。共同点不是看得准,是每天只打一小时,输完就走,从不例外。这种人少,因为这种日子不好玩,多数人熬不住。
龙虎斗简单,一边一张,比大小,龙虎都赔一比一,和赔一比八。龙虎的和局概率是百分之七点五左右,跟百家乐的和局差不多,赔率也差不多,但那边没有抽水对冲,成本全压在和局上。
庄闲的差不是天生的,是补牌表算出来的。八副牌穷举所有组合,庄赢的组合数比闲多出一点三个百分点。这一点三不是运气,是规则写死的,这个差是我全部的推理起点。
有的台不用切牌卡,用一条带颜色的塑料片,插进去露出一截。露出的长度就是剩余张数,看得见。这种台估算剩余副数比靠荷官节奏猜准得多,只是得天天看才准。
补第三张的时候闲家先补,庄家后补。这条顺序决定了庄家那张表怎么读。有人把两张牌一起开完再算,补牌本来就是分开的两步,中间隔着庄家的判断。
用缆法要记,因为你要知道自己在第几手。不记的人会在第六手押成第五手的钱,然后整个节奏就乱了。我见过有人用马丁用到第七手,自己以为还在第四手,输完都没反应过来。
两区的温差有一两度。抽烟区热,因为人多,也因为排风。热的地方人容易急。我判断自己状态好不好有个笨办法,就是看我在热的地方能坐多久,坐不住就是心浮了。
淡月的时候抽烟区只开一半灯,暗。暗的地方人容易坐久,坐久了手上就松。我不太愿意在暗的地方打牌,看牌费劲,看人也费劲,连自己推了多少都容易记错。
荷官的手速是可以练出来的,有的老荷官一靴能比新手快三分之一。快不是坏事,坏的是快得没节奏,忽快忽慢。忽快忽慢的台子最难打,因为你永远猜不到下一轮什么时候开。
三点前后服务员会换一轮,水不再主动送,得自己叫。叫了要等。等的这几分钟牌走得快,我在这种时候容易做出没想清楚的决定,后来干脆提前把水叫好。
写到这儿我把账本合上,剩下几页空着,等手不抖了再填。这七年记下的东西够多了,多的部分留着占地方,占地方也比彻底丢掉强。牌桌不散,人得散。