有人觉得看老手和局怎么玩的帖子能学到打法,我看了两年,学到最有用的是一句话:先想好这把输了怎么办,再想赢了怎么办。顺序反了,人就会一直往下加。
线上打久了会看不清自己。我线上打的时候会把界面缩放调到最小,就为了少看那些红蓝数字。界面越热闹,人越容易跟着颜色下注,那是别人的路,不是你的判断。
我跟爱人后来定了个规矩:一件一件报。进场前我说今晚去,回来把份数报清楚,不挑好看的说。报得难看了她会生气,但不会怀疑我藏着话,这一条比报喜有用得多。
我打免佣台的次数不多。每次打都会在记录里单独标出来,因为它和普通台的份数曲线形状不一样。免佣台的曲线更平,起伏小,看着舒服,一个月加起来的总数差不多。
借钱的人有个共同点,牌局拖得特别长。因为欠着钱的时候人不愿意走,觉得走了就等于认了。我看过太多次,钱是借的,人坐到天亮,把借的也一并输进去。
三天盈利之后休息一天,是现在固定的做法。休息那天不去,也不看路单。人在赢的状态里对牌桌的想象最强,隔一天再看,那股想象会淡掉一半。休息那天我照样出门,只是不进那个门。
报复性下注通常有个起点,不是输光,是输到某个我没想到的数目。这个数目一旦被突破,后面的注就不再受原来的计划管,人也跟着换了一套算法,算法只有一个条件。
有一条线我守得最死:不管赢输,第三个小时必须走。这条线破过一回,那回是因为旁边有人在等我一起走,我等了他四十分钟,这四十分钟里把赢的两份送回去还倒了一份。
迹象这东西有个毛病:它出现十次,可能只有三次真断。按迹象做事,你要接受七次白等。白等的成本是机会,硬追的成本是本金,我选前者,因为机会不要钱。
消息一弹,屏幕一亮,手一滑就跳出去了。我为此关过所有通知,关了以后清净,也开始漏接家里电话,这代价有点怪,后来改成只关群聊,私人的留着。
两张路单对不上时,我不会拿自己的去覆盖他的。留着两张不一样的路比合成一张更值钱,因为分歧本身就是信息:说明那一段确实模糊,谁都读得出两套说法,而模糊的地方本来就不该下重注。
闲家两张牌合起来零点到五点就得补第三张,六点七点站着不动,这条是死的。我刚开始记不住,就把补牌表抄在烟盒背面,进场前看一遍。后来发现真正要记的不是闲家,是庄家那一栏,因为庄家补不补要看闲家第三张。
算连续和局要用独立事件的乘法,不能用加法。有人算成九点五乘二等于十九,这是把概率当成了可以相加的量。这个错误在新手里很常见,加法是这里最常见的错。
六条例外记不住也没关系,记住一句话:庄家赢在六点上,你要少拿一半。剩下五条都是这句的变体,或者是为了把这个变体说清楚而加的补丁,记住主干,其余都是枝叶。
试玩最大的作用是熟悉流程:怎么补牌、怎么算和局、免佣台什么时候抽水。这些不搞清楚,真上场全是慌。我第一次上实盘的时候,因为不知道和局退注,愣在那儿看了半天。
换荷官的时候牌靴要交接。前一个把靴推过去,后一个接手后要检查切牌卡还在不在。卡掉出来了,这一靴的剩余张数就没了参照,全靠估,交接乱的地方,后面都乱。
这篇写完了,我回头读了一遍,一半像记录,一半像牢骚。删掉牢骚剩下的东西不多,可那不多的部分是真的。写东西大概就是这么回事,先写满,再往下删。