停手不是认输,是把下一场留住。有人知道路纸规则求指点上把这话当口号的人多,当规矩执行的人少。这句话我是从一次惨败里学会的,那次走的时候还剩一半本金,我没走。
常见问题
试玩代替不了实盘经验。试玩里输二十份不会失眠,实盘里输两份就能让你改主意。那个改主意的瞬间才是真正要练的,试玩给不了你这个瞬间,它只会给你一个漂亮的曲线。
第一次进场带多少,我带着能全丢的钱去,把它当门票。丢完就走,这样第一次不会留下心理债。我第一次带了五份,输完站在门口抽了根烟才想明白,那五份本来就不该想着赢回来。看别人打还有个好处,你能看见别人怎么输。
连输之后
那手我押的是闲,后面站着的人说闲要断了吧,我犹豫两秒,改成庄。开出来是闲。那两秒不是我判断出来的,是别人替我判断的,我却记成了经验。
后来的规矩是进场只坐一张台,坐下就不换。这条规矩让我少了很多次虚假的重启,也让我更早面对该走这件事,代价是少了一点自欺的余地,坐着的时间明显短了。
手机最能毁节奏的地方是它把时间切碎。打完一手等下一手的那几十秒,本来是我用来复盘和定注码的,全被屏幕吃掉了,一点余味都不剩,注码就凭感觉定。
有个人赢了两小时,收尾那一靴全吐回去。他中间说过一句,说今天走手顺,趁着顺多打几把。顺的时候最容易把限额忘掉,因为他根本没想过会输。
规则上的几个细节
我拿真牌做过实验,八副按标准规则打完,记下每一手的牌,回算如果每一手都按最优选择押注会怎样。结果在完美信息下优势是百分之一点二,这还是上帝视角。人做不到上帝视角。
牌从牌靴出来,荷官捏的是牌的两侧边缘,不能碰到牌面。碰牌面会留指纹,也会影响牌在机器里的走向。这一点外行看不出来,坐久了能看出区别,指尖的分寸能看出训练。
马丁第 n 手要押二的 n 减一次方,走十手累计需要两千零四十七注本金。这不是理论数字,是我拿纸算过的。现实里没人带两千注进场,所以马丁走不到第十手,通常第六第七手就撞上限红。
闲家两张牌合起来零点到五点就得补第三张,六点七点站着不动,这条是死的。我刚开始记不住,就把补牌表抄在烟盒背面,进场前看一遍。后来发现真正要记的不是闲家,是庄家那一栏,因为庄家补不补要看闲家第三张。
闲家两张牌合起来零点到五点就得补第三张,六点七点站着不动,这条是死的。我刚开始记不住,就把补牌表抄在烟盒背面,进场前看一遍。后来发现真正要记的不是闲家,是庄家那一栏,因为庄家补不补要看闲家第三张。
台子与时段
实体厅能看见的东西多。荷官的手抖不抖,旁边那位一直摸戒指,后桌有人站起来走了。这些信息没用,但它们让你觉得你在一个真实的地方。线上只有数字在跳,跳得越快,你越容易把它当成游戏。
台面的绒布颜色也是分层的,楼下是深绿,中厅是暗红,包间是灰。这个我没查过是不是规定,但看多了确实能靠颜色估出这层的门槛。走错层的时候,你不用问,坐下就知道不对。
大路、大眼仔、小路
三靴这个尺度是我自己摸的,说不上科学。短于一靴看不出什么,长于三靴我也不想等了。三靴之内没变化,说明这台子的牌就是这种节奏,跟它较劲没意义。
补的时候我只补一格,不整列重画。整列重画看着干净,实际上把后面的推算全带偏了,因为大眼仔和小路都是从大路取的,大路一动它们等于全部作废。我宁愿那一段留着错,也不愿四条路一起翻。
我现在的习惯是约好记号。庄画圈闲画点,和用一条短横,谁改了记法提前说一声。规矩定在前头,比事后对着两张纸查半天省心得多,也省掉那种查完还是不认的麻烦。
有人问我就讲过程,不讲结论。过程能查,结论查不了。听过我唠叨的人回过头来怎么做,我一次都没过问,也不打算过问,各人有各人的牌桌要坐,各有各的账要结。
