见过有人把有人知道百家乐规则求指点的大小路画得跟工程图似的,密密麻麻,还拿尺子量。我问他这么画能提高胜率吗,他说不能,但能让他心里有底,不至于一下就乱。
大路、大眼仔、小路
路子只能记录,这个我是被教育过的。第 12 靴我看大路是标准齐整,觉得稳,压了六份进去,结果第七手起连续四个跳,一路把我的判断打散。那不是路骗我,是我给路加了它没有的功能。
珠盘路的落点在齐整的时候往往特别密,一列六格挤得满。三靴之后如果珠盘开始稀,那大概是节奏变了的信号。这个对应关系我只在自己纸上验过,不作数。
三十靴摊开,第一眼看到的是形状的重复。有的靴开头三列几乎一模一样,后面的分岔才各走各的。这种重复我以前不信,纸上摆出来就没法不信了。
记录的作用是让你慢下来。画一格要几秒,这几秒足够让手从筹码上挪开。很多次我本来要加注,画着画着就不想加了,这个作用比分析大。
我收过一沓不同台子的纸当样本,摊开一看挺有意思:格子大小、行距、留白各不相同,但凡是左边留出装订线的,都是实用的版本。留白的位置能看出设计的人画过路。
关于倍投
调度表上我还会记每次切台的时间点。翻记录看到一个规律,晚上十一点之后换台间隔越来越短,最短的一次三分钟。这个数字比亏损记录更能说明问题。
最难受的一次是连赢四天,第五天一把回到第三天。复盘发现第四天晚上我已经开始用赢的钱下注,注码比第一天大了四倍。连赢的账要按最初本金看,不是按最高点。
补牌这件事
闲家的规则简单,零到五补,六到七停,没有例外。简单意味着没有选择空间,也就没有优势。庄家复杂,复杂本身就是优势的来源,想通了就少一半纠结。
期望值等于胜率乘赔率再减败率。庄是零点四五九乘零点九五减零点四四六,负一点零六。闲是零点四四六减零点四五九,负一点二四。这两步算完选台就没疑问。
限红是个区间,不是两个数字。区间宽窄决定你能在里面走多少步。窄的台像走廊,宽的台像广场,走错方向的人在大广场里亏得更快,这一点我试过,代价是学会了少下注。
经常有人问
如果只能记一样,我记时长。份数变化可以解释成运气,时长解释不了。我的记录里,超过三小时的场次,没有一场是赢着离桌的,一场都没有。赢了多久、输了多久,一看就清楚。
连输的时候停一靴再回来,这个我赞成。离开牌桌十分钟,回来时你对那靴的执念会淡很多。我常在走廊上站一会儿,看别人打,看完再回去,往往就不想下那一手了。
归因的偏差
进场前把手机塞进车里,第一次这么做的时候整晚不自在,像少了个东西。可不自在的那一晚,是我那几个月里唯一一次按时收手回家的。
冷静下来以后我会觉得自己当时像个陌生人。那种陌生感挺可怕,因为那些决定确实是我做的,字是我签的,钱是我递的,只是那会儿的我不太认得现在的我。
台子与时段
线上有个设置是自动准备,开了之后一靴结束你自动进下一靴,连起身的机会都没有。实体厅你至少得站起来换个筹码或者喝口水。我现在线上都把这个关掉,逼自己每靴停一下。
台子侧面的摄像头是斜着拍的,桌面拍不全,筹码的厚度看不出来,只能看到位置。桌上有人专门挑这种台的死角坐,我不学,这种人我躲,躲不掉就换台。
记录到此为止。我不确定这些看法明年还成立,事实上我很怀疑。人的想法变得比牌路快多了,今年写下的笃定,明年再看可能整段都要划掉重来,划掉也不丢人。
