输完两份那会儿我在想要不要走,走到门口又折回来。有人知道牌靴技巧上折回来那次,是我这五年最不该折的一次。折回来之后我坐的位置还是原来那个,输的也是原来那笔钱。
手机的通知是个隐患。一个消息弹出来,你手一滑,牌就过去了。这种情况在电脑上少,电脑上除非你自己切窗口,没人来打断你。我现在打牌前把通知全关,关一次省一次手滑。
起步阶段练什么,我说练离桌。规定自己赢三份走、输三份走,练一个月比研究任何路都值。离桌这个动作看着简单,做起来最难,尤其赢着的时候,我练了半年才做到不太挣扎。
荷官的手速是可以练出来的,有的老荷官一靴能比新手快三分之一。快不是坏事,坏的是快得没节奏,忽快忽慢。忽快忽慢的台子最难打,因为你永远猜不到下一轮什么时候开。
有人以为摄像头只拍牌,拍得最多的还是手。谁的手伸到哪,什么时候推的筹码,推了多少,全在画面里。所以我从不在桌上做多余的动作,比如敲桌、比划、拍筹码。
冷静下来以后我会觉得自己当时像个陌生人。那种陌生感挺可怕,因为那些决定确实是我做的,字是我签的,钱是我递的,只是那会儿的我不太认得现在的我。
赢了六份那天我提前把筹码换成现金放进包里,然后继续坐着打。钱已经收好了,人还没走,这种状态下输的是第二笔,我却一直以为还在动第一笔的本钱。
跟朋友一起去打,我输到第二份会有人说走了。那句话不一定管用,但它存在,存在本身就让那条线变得硬一点,硬到我能借它一次力。
补牌表里最关键的三个格子是庄家三点、四点、五点。这三格里庄家要看闲家第三张决定补不补,正是这个看法让庄家占到便宜。不看的话两边就是五五开。
我坐过一张奇怪的台,最低一百,最高一百二。这种限红等于把台变成平注台,谁想加注都加不上去。老板的心思写在这两个数上,看懂了就不用研究打法。
龙虎没有抽水,龙虎都赔一比一,台底全藏在和局里。两张牌同点的概率大约百分之七点五,那一份台里直接吃掉,所以押龙或押虎的期望是负百分之七点五左右。这比百家乐贵了七倍。
闲家两张牌合起来零点到五点就得补第三张,六点七点站着不动,这条是死的。我刚开始记不住,就把补牌表抄在烟盒背面,进场前看一遍。后来发现真正要记的不是闲家,是庄家那一栏,因为庄家补不补要看闲家第三张。
格式统一这件事挺重要。我前后用过六七种纸,各画各的,攒到一起没法对照。后来我照着一种顺手的格式自己印了几十张,才算把三十靴摊开对照这件事做成。
摊开之后最明显的是我自己的节奏,不是牌的节奏。哪几靴纸画得潦草,哪几靴画得工整,一看就知道那天我是急还是稳。工整的靴多半输得少,这个对应关系挺扎人。
珠盘路我拿来算过一件事:一靴里有多少段是连开的,有多少段是乱的。数完发现,乱的那部分占比比我想的高。这个数字不好看,但它让我把注码降下来了。
调度表上我还会记每次切台的时间点。翻记录看到一个规律,晚上十一点之后换台间隔越来越短,最短的一次三分钟。这个数字比亏损记录更能说明问题。
抽水返还按流水算,千分之几,看着少。我上个月打四十五万流水,到手一千三百五十,比例正好千分之三。这个数字摆出来,靠流水凑收入的劲头就没了。
输掉的那一靴我写了两页,赢的那一靴只有半行。多年以后翻回去,两页的那次让我少走很多弯路,半行的那次什么都没留下。赢的东西留不住,输的东西才教你。