我原本以为自己不会追,追这种事听着很蠢。后来发现追是本能,抽水准不准上不追的人都是练出来的。我追过的最长一次追了十一口,追到后来自己都笑了。
起步阶段练什么,我说练离桌。规定自己赢三份走、输三份走,练一个月比研究任何路都值。离桌这个动作看着简单,做起来最难,尤其赢着的时候,我练了半年才做到不太挣扎。
只看不下要给自己定边界,我的边界是一靴。看完一靴要么坐下要么离开,不许再看第二靴。看两靴还不动手的人,末了一定会动手,而且下的注比原来计划的还重。
打到第三年还在亏的人,账上通常有个共同形状:赢得早,输得晚。这个形状在我的本子上出现过整整两年,改过来花了我半年,靠的只是到点起身这一件事。
有朋友把线定成月收入的十分之一一把,我替他算了下,一个月只够下十把。十把里运气稍差一点就没了。线定得太高不叫激进,叫把一整晚压缩成十分钟。
收工只留一台的筹码,是我后来加的一条。两边都留着,第二天会想去各看一次,看一眼就想下一把。把筹码并到一处,第二天只剩一个入口。入口少一个,晚上就少一次临时起意。
赢钱之后重算还剩几份,这个动作本身就是隔离。赢了份数变多,人会觉得弹药充足,所以我把赢出来的份单独拎出来不进总数。总数不动,注码就不会动,这条很土但有效。
算返还别只算自己的,要算全场的。台子的返还是从抽水里出,抽水是从所有人的下注里出。想清楚这条链,就知道那点返还本来就是你自己交出去的一部分。
免佣台的牌子上一般印着六条例外,措辞各家不同。我按自己的理解抄在本子上:庄家两张牌凑六点赢、三张牌凑六点赢,这两条都只赔一半,先记住这个主干。
倍投不是非得两倍。我见过一点五倍的走法,输一手押一点五,再输押二点二五。这样资金曲线缓一些,但回本需要的连赢手数变多。本质上还是在用资金换胜率,换个系数而已。
一靴剩多少张牌,是可以直接算的。八副四百一十六张,卡插在离尾四十张的位置,这一靴就打三百七十六张。一靴六十手,每手五张上下,对得上。
手洗之后的牌序,如果你从头看到尾,理论上能还原出一部分。前提是眼睛一直盯着,一靴六十分钟不分神。我试过三次,第三次之后放弃了,人眼扛不住六十分钟。
A算一点,二到九按面值,十、J、Q、K都算零。这条看着简单,实际发牌时最容易错的是把十当成十点。我见过有人算错之后跟荷官争了五分钟,回看录像发现是自己错。
台上那种再来一靴就好的说法,本质上是把结束的条件交给牌。牌没有义务给你一个漂亮的收尾,它只会一直开下去,直到你自己开口喊停。
报复性下注通常有个起点,不是输光,是输到某个我没想到的数目。这个数目一旦被突破,后面的注就不再受原来的计划管,人也跟着换了一套算法,算法只有一个条件。
同桌之间的火气会传染,一个人摔筹码,桌上气氛就变紧,接着每个人都押得比平时重。我不止一次在这种气氛里丢掉原本写好的计划,事后还怪台子。
困到这个程度,人对输赢的敏感度会下降。听着像好事,其实是坏事,敏感度低的时候我不会及时停手,因为我根本没意识到自己已经在往下走,等意识到时已经到底。
对照的时候我把每靴的列数写在纸角,最后排一排。列数在十二到十六之间的靴最多,超过二十的只有三靴,而且那三靴我都坐了超过两小时。时间长短跟列数几乎成正比。
我收过一沓不同台子的纸当样本,摊开一看挺有意思:格子大小、行距、留白各不相同,但凡是左边留出装订线的,都是实用的版本。留白的位置能看出设计的人画过路。
长龙谁都想要,谁都怕。第 26 靴那天我坐着看庄连开九把,前六把我没上,第七把上了,第八把翻倍跟上,第九把没敢动。它断在第十把。回头看,那三把我赚的是运气,不是本事。
见过有人一下午换了四次台,每次都像重新开始。那笔钱从头到尾只有一笔,换个座位它不会多出来,换个心情更不会,心情不能当钱用,可总有人拿它当。