有段时间我把打了三年庄闲和怎么看当成数学题,算期望算概率,还画过表。算到后来才发现,算出来的东西对下注毫无用处,因为真到那一刻,你不按算出来的数字下。
规则部分先说清楚
第五条例外是天生的九点压天生的八点。这条所有台都一样,跟免佣无关。我把它列进来,是因为很多人把天生赢家和免佣例外混成一件事,算账的时候两头都错。
大路是主干,大眼仔看大路的红蓝分布,小路和大眼仔的算法不一样,曱甴路又是另一套。三套路算出来的结论经常互相打架。我早年三门都记,记到后来发现自己在给自己找理由下注。
单跳是庄闲庄闲地走,双跳是两个两个地走。看路的人喜欢在这些形态上找规律,其实每种形态出现的概率都能算出来,八靴里大概有多少段单跳是有数的。问题是你看到的时候它已经走完了。
马丁就是输了翻倍,一、二、四、八、十六这么走。数学上它不改变期望值,只是把很多次小赢堆在一起,然后一次性还回去。连输十把要押一千零二十四注,这个数摆在面前,就知道问题在哪。
对押庄押闲的人,和局只有一个影响:那一手白押。六十手里五六手白押,等于下注次数实际少了百分之九。成本按手数算的人要记住这条,白押的手数要算进成本里。
大路、大眼仔、小路
大路上有一段连续九个庄,中间没夹和。那九把我从第四把开始看,一直看到第九把断。看完之后我在单子上写了一句话:九把庄,跟我没关系。写这句话是为了提醒自己没下场。
补的时候我只补一格,不整列重画。整列重画看着干净,实际上把后面的推算全带偏了,因为大眼仔和小路都是从大路取的,大路一动它们等于全部作废。我宁愿那一段留着错,也不愿四条路一起翻。
站起来的那个动作
结伴去打牌有个副作用,就是谁也不肯先走。两个人都输着,谁先站起来谁像是在认怂,于是两个人都多坐了两个小时,谁也没赢回来。
我在手机上设过一个免打扰时段,进场就开。开了之后仍然会想有没有人找我,这份想着比直接看手机更耗神,也更容易让我在最关键那一手分心,分得莫名其妙。
生气的时候人想赢的不是钱,是那口气。这口气有价格,我付过最贵的一次是两份,换来对方一句你运气不好。那句话我到今天还记得,也还记得自己当时点了下头。
松懈最明显的标志是我不再记流水。赢的时候觉得没必要记,反正都是赚,笔和纸都收进了包里。等散场对不上账,才发现中间有两笔我完全想不起来是怎么押的。
流水和抽水返还
赢钱之后重算还剩几份,这个动作本身就是隔离。赢了份数变多,人会觉得弹药充足,所以我把赢出来的份单独拎出来不进总数。总数不动,注码就不会动,这条很土但有效。
数字化我也用了一招,把止损额度和当天余额截图存成相册第一张,隔一会儿翻相册就撞见。相册比备忘录显眼,人一天要翻很多次相册。截图我不删,翻到的时候人就老实一点。
规矩里有一条最土:赢钱当天不追加本金。赢了就该往下走,而不是把赢的当底气再加钱进去。加本金这个动作,等于给一个已经证明有效的晚上加杠杆,而杠杆两头都能用。
筹码在桌上不分颜色,可我心里给它分了账。绿色的那堆是本金的形状,我按它算还能撑几把;多出来的只能换现金,不能拿来算注码。注码要是按总额算,赢一点就会下大一点。
输到第几份换台跟本金分几份有关。分二十份的时候三份换合适,分五份的时候一份半就得换。比例比数字重要,我用的是总份数的七分之一这个位置。
被问得最多的几个问题
说的时候别用只此一次这种话。这种话谁都不信,说的人自己也不信。我第一次说的时候是真心的,第二次说的时候已经不敢看她的眼睛,第三次她连头都没抬。
我记过最细的一版,连每把押哪边都写。坚持十七天就断了,太累。后来改成每靴记一行,反倒记了四年。记到能坚持住的量,比记得全重要得多。现在翻那一版,还能看见当时有多想找到规律。
大眼仔红了要不要跟,我先看牌靴还剩多少。剩三分之一的时候什么路都不作数,等新靴再说。新靴开头两手我只看不下,看清楚它起手的样子比追旧路强。新靴我也只看前两手,起手看不清就换桌。
同桌的人
我见过有人专门挑角落的台,因为角落人少。角落的台子光线通常暗一点,荷官站得也偏,看牌要费点劲。人少是好事,可光线差会让人看错点数,我吃过一次亏,之后就不坐最角落。
荷官的位置背后一般也有一个,拍他的手法。所以荷官的手不能乱,抓牌推牌都有规矩。我看过一位新荷官下意识把手放在桌下,被主管叫去说了两句,之后再没见那个动作。
实体厅能看见的东西多。荷官的手抖不抖,旁边那位一直摸戒指,后桌有人站起来走了。这些信息没用,但它们让你觉得你在一个真实的地方。线上只有数字在跳,跳得越快,你越容易把它当成游戏。
洗牌的时候跟你搭话的荷官不少,他会问你从哪来、在这打多久了。这种台气氛热,可热有热的问题,你一搭话,判断就从牌转到了人,而且很难再退回到只看牌的状态。
有的地方空调开得足,坐着要披外套。冷的地方人清醒,清醒的时候我下注会小。我拿这个当参考,冷场子多打两把,热场子早点收,收的时候人不难受。
说不清的地方在这儿:为什么赢了之后更难收手。输的时候知道怕,赢的时候只剩兴奋,兴奋里没有刹车。这个机制我到现在也解释不了,只能靠定闹钟这种笨办法。
