我年轻时在想问一下补牌技巧上干过最蠢的一件事,是把赢来的钱又全押回去,理由是这不是我的本金。钱没有标价签,输了就是输了,这个道理我隔了好几年才认。
我挑台有个笨办法,看台面上烟灰缸。缸满得快,说明这桌人紧,一根接一根,气氛绷着。缸空着,说明人松。两种都不算好,但我知道自己在哪种台子上容易失控,所以会避开。
淡月的时候抽烟区只开一半灯,暗。暗的地方人容易坐久,坐久了手上就松。我不太愿意在暗的地方打牌,看牌费劲,看人也费劲,连自己推了多少都容易记错。
分隔两区的是一道玻璃墙,隔着能看见对面。玻璃上有一层薄雾,看不真切。这种隔断让人有一种奇怪的感觉,像在看另一个场子里的自己在打牌,动作慢半拍。
手机最能毁节奏的地方是它把时间切碎。打完一手等下一手的那几十秒,本来是我用来复盘和定注码的,全被屏幕吃掉了,一点余味都不剩,注码就凭感觉定。
赢钱以后人对时间的容忍度会变高,平时一小时就想走,赢了能坐三个小时。坐得久不等于打得好,多数时候只是把赢来的那点优势摊薄,摊到平手还不肯认。
我不信转折点能被提前算出来,但我信它能被识别得早一点。早一点的代价是错判多,十次里能对上三四次就算不错。这三四次里省下的注码,比错判赔的多。
我收过一沓不同台子的纸当样本,摊开一看挺有意思:格子大小、行距、留白各不相同,但凡是左边留出装订线的,都是实用的版本。留白的位置能看出设计的人画过路。
追龙只追前三把的那位,他追龙只追前三把,第四把之后一律退出,不管牌面多好看。他说龙的钱在前三把,后面都是别人的钱。这话糙,但我在纸上一算,还真差不多。
齐整之后的第一条长列通常不长,四五格就停。真正长的要等再往后一两靴。我把这个当参考,不当规则,因为它也有反例,而且反例不算少,数一数就知道。
补的时候我只补一格,不整列重画。整列重画看着干净,实际上把后面的推算全带偏了,因为大眼仔和小路都是从大路取的,大路一动它们等于全部作废。我宁愿那一段留着错,也不愿四条路一起翻。
单手期望是线性的,下注额翻倍期望也翻倍,符号不变。上限是非线性的,它在某个点把曲线折断。所以研究上限比研究注码更有意义,这个弯很少有人拐过去。
三张牌里有两张凑成整十,剩下那张就是点数。这种组合出现得不少,抓住特征算比逐张加快。我先扫有没有两张凑十,有就直接看第三张,这法子笨但是快。
转折点前面通常有一段特别顺的路。顺得让人放松,放松到不看牌靴只看纸。第 27 靴我就在那个顺段里加了注,加完第三手,路拐了,我还在按刚才的顺劲往下押。
单跳是大路上最讨人喜欢也最坑人的形态。庄闲庄闲庄闲一路跳下去,跳到第四五个的时候人容易上头,觉得下一把该断了。我吃过这个亏,连跳七把之后我押连,结果它又跳了第十把。
台面的绒布颜色也是分层的,楼下是深绿,中厅是暗红,包间是灰。这个我没查过是不是规定,但看多了确实能靠颜色估出这层的门槛。走错层的时候,你不用问,坐下就知道不对。
写完就不改了,改了就不算记录。以后想法要是变了,我另开一篇写,两篇对着看才有意思,能看出一个人是怎么慢慢改口的,改口比硬撑着不改真实得多。