我不建议谁去研究怎么赢,研究怎么输得慢更实际。咪呐品牌怎么样上这个方向一反,人就一直待在加法里出不来。我研究了大半年怎么输得慢,比之前三年研究怎么赢都管用。
客人和荷官之间有明确分工:客人只管下注和开牌,荷官管所有流程。客人伸手去碰牌靴,荷官会立刻制止。这条界线划得清楚,桌子才不出事,越界的动作一次就够坏事。
连着补两张的情况不存在,一家最多三张。这条限制让所有组合都能穷举完,一共就那么多。既然能穷举,概率表就是死的,不用猜,猜也猜不出新东西。
推导的起点是两张牌的所有组合。四一六张里抽两张,组合数能算,每种点数出现多少次也能算。把这些次数排成表,再加补牌规则,庄闲胜率就出来了。
三连和在数学上是千分之零点八六。一靴六十手有五十四个三元组,一靴出现三连和的概率大概百分之四点五。二十靴见一次是正常的,不算异象,二十靴听着多,也就两个通宵。
一台停了另一台别加码,这是我吃过亏的地方。A台收手之后那口气还在,人会把注意力全压到B台,注码自然往上走。停一台等于减一份资金,不是加一份。
多台并行最大的成本不是钱,是注意力。两台各有一个牌靴、一个路单、一个限额,脑子追两条线,判断力掉一半。掉一半的判断比没有判断更危险。
有人把路子画成表格,一格一格地填。整齐是整齐了,可看不出长短的差别。路子的价值就在长短上,长短一被抹平,剩下的就只是一堆格子。
齐整是我自己起的名,意思是每一列高度差不多,落点整齐,没有特别突出的一列。这种路最难看,盯半天给不出方向。碰上齐整的局面我就减注,不是怕,是没必要在没信号的地方花本金。
手机记路最大的好处是不会丢,最大的坏处是你得低头。低头那两秒,牌已经翻完了,等再抬头补记,十次里有一两次靠的是猜,猜出来的那一格往后全是歪的,越往后越不敢信。
大眼仔的取法我背了很久。第二列第二格起,隔一格取一格,斜着走。有一段时间我老是取错一行,画出来的大眼仔自己都不认。后来我在纸边上先打草稿,取对了再誊。
那次赢钱之后我押得比平时更规矩,像在完成作业,照旧平注、照旧等那个熟悉的信号。可我那天已经困了,守着规矩其实只是在守着不下桌。
被人激怒后下的注有个共同点,都是为了让对方看见。押的时候眼睛不是看牌,是瞟着那个人的反应,赢了还要回头看一眼。这种注跟牌局已经没多少关系了。
为了躲开一个手气特别旺的人而换台,这种事我干过。可躲开了人,躲不开自己的流水,坐下来打开手机一看,还是那个数,一分没少,那个数像钉子钉在屏幕上。
荷官换班一般在整点或者半点。换班前那十分钟,老荷官明显想快点收尾,发牌快,报数也快,有一两个台甚至会连着催。我不太喜欢这个点,节奏被催起来,我的手也跟着快,快了就乱。
我抽烟,但我挑无烟区坐。原因是烟抽完了我得走一段路,这段路正好是我想事情的时候。走回来再决定下不下,比坐在原地纠结强,很多时候走一圈回来就不想下了。
荷官换班一般在整点或者半点。换班前那十分钟,老荷官明显想快点收尾,发牌快,报数也快,有一两个台甚至会连着催。我不太喜欢这个点,节奏被催起来,我的手也跟着快,快了就乱。
写得不够狠。真话讲到七成就停了,剩下三成牵扯到我自己的一些难堪,我到现在还没准备好把它们写成字。所以这篇看着总像缺了一块,缺的那块我知道在哪。